硬派射击《逃离塔科夫》开发商引争议,因游戏没有可游玩的女性角色

发布时间:2020-04-05 01:14:04 所属栏目:游戏资讯

 

《逃离塔科夫》官方游戏画面
《逃离塔科夫》官方游戏画面

 

 

知名的俄罗斯硬派多人生存射击游戏《Escape from Tarkov》(逃离塔科夫,暂译),该游戏的开发商Battlestate Games再次重申无意在游戏中增加可游玩的女性角色。随着游戏愈受欢迎,过去的言论也被放大检视,舆论有人支持,也有人反对。

 

《逃离塔科夫》最近的Twitch排名大幅提升,去掉聊天频道之后,目前观看人数排名第五。游戏愈受到欢迎,当然也愈容易被Highlight。最近有一篇2016年外媒wwcftech的访谈文章重新浮出水面,在访谈中开发商的程式设计师Pavel Dyatlov说游戏不会有可游玩的女性角色,因为「我们得出的结论是,女性无法处理这种巨大压力,这里是只有硬汉的地方。」

 

 

目前《逃离塔科夫》在Twitch观看排名第五。 (至发文时间为止)
目前《逃离塔科夫》在Twitch观看排名第五。(至发文时间为止)

 

 

有鉴于当年工作人员的访谈内容被重新检视,很多外媒如The Verge也开始报导。Battlestate Games的营运长Nik Buyanov很气愤地在Reddit发文,「从来没说过!我非常尊重战争中的女性。我从来没说过任何像是『女性不允许参战』的屁话!『女性不能承受战争的压力』?WTF?我从来没有在访谈中说出这种回答。」

 

随后,Battlestate Games在官方推特上发表声明,澄清2016年的访谈评论。

 

 

关于那篇3年前《逃离塔科夫》游戏对于女性观点的访谈文章,回答只是个人观点,他并非关键的BGS员工,可能做出了错误诠释,没有反映出公司的官方立场。我们一直都尊重在战争中的女性和女军人。

 

 

该员工已经受到斥责和适当的指导,我们很抱歉造成社群骚动。

 

 

 

 

 

看起来是个不错的公关回应,应该就到此为止就好。不过,官方接着又在推特发文说:

 

 

最终澄清一下女性在《逃离塔科夫》的问题。首先,《逃离塔科夫》游戏中已经有女性了(交易商人,还有未来关键的剧情任务也将让女性担任主要角色)。

 

 

但是游戏中不会有可游玩的女性角色,原因也和背景设定有关,以及更重要的是──「动画」,女性角色会需要庞大的工作量设计动画与装备合身等等。

 

 

 

此文一出,可说是画蛇添足,当然也就在底下引起各式各样的正反面回应。小编认为每个人都有表达自己观点的自由,尤其在创作作品的时候更是如此。因此在游戏开发上,厂商当然也不需要对外说明为什么不这样创作的理由,会显得又回归到某人政治观点。不过国外政治正确的风气似乎不允许他们沉默?只希望这波舆论最终对《逃离塔科夫》是正面多于负面,毕竟创作一款好游戏真的很辛苦。

 

参考资料:GamesRadar